殿と6択

どうも!

「肋骨が痛い…折れたかも…」

昨日、病院で検査した結果、

「うん、特に骨には異常無いので、痛み止め飲んで湿布貼って様子みてください。痛みが治まらなかったらCT撮りましょう。」

折れてなかったみたいで良かった(笑)

原因はわからんままだけど…

でお馴染みのわたくしです。

久しぶりのブログ更新をしたいと思います。

今日のお代はコチラ、

「殿と6択」

政宗2を打った事のある人ならわかりますよね?(笑)

この政宗2、要所要所で、打ち手の「エスパー力」を試してきます。

そう…6択。

先ずは通常時、政宗2はリプレイが揃うRT状態が1〜3まであり、RT3状態に移行する事によってARTがスタートします。

ボーナス確定後は、奥州or隻眼の乱。それ以外からの斜めリプレイは、

チャンスゾーンの「愛姫演舞」に移行となります。

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この「愛姫演舞」、RT状態2リプを引いた次ゲーム、

「???」

の6択を当てるエスパータイムになります。

この6択を当てる事により、最低10ゲームのチャンスゾーン、「愛姫演舞」に突入すると。

皆の衆…安心するのはまだ早い!

ウン千分の一のチャンスゾーンをモノにしても、このチャンスゾーン、10ゲーム間の間に約1/3で来る「青7揃い」、またもや6択で当てなきゃならないんですよ(笑)

まさに政宗2のエスパー力(笑)

これも一興です。

この「愛姫演舞」、レア役などでザワついた前兆状態と、通常状態の時で、チャンスゾーンも少し変わります。

非前兆状態だと、ほぼ「愛姫演舞」

これが対決前兆状態(高確率)だと、約12.5%で「秀吉猿舞」にも突入します。

「秀吉猿舞」は、突入した時点で7揃い確定の熱いチャンスゾーン。

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コレに突入したら…後は6択で秀吉決戦をモノにするだけです(笑)

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因みに、この通常時に訪れる6択、斜めリプレイで正解!下段リプレイ揃いで不正解となります。

不意に訪れるチャンス。熱くなれ皆の衆(笑)

そしてもう1つ…

やはり…なんと言っても…

ARTのゲーム数を消化し終わった後に来る、あの6択。

この6択を当て続けられるなら…ARTは一生終わりません(笑)

この6択から始まるドラマ。この6択を愛せる事こそ、即ち政宗2を楽しむコツかと思います。

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この局面、けたたましい轟音と共に現れる、「当てたら秀吉決戦!」

負けたら普通に終了…

この6択を楽しもう皆の衆(笑)

この最後の局面、皆さんに楽しんへ欲しいポイントがあります。

それは、筐体上部左側のスピーカー周りを見て欲しいです。

レバーオン

「???青7を狙え!」

6択を指示された時、スピーカー周りの黒い所に要注目!

ピンクのサクラランプが光ってるなら、それ即ち…

6択を間違ってもARTは終わらない合図です。

何時もは押さない押し順を試したり、写真の様な2確の青7揃いを拝むチャンスです。

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(注)サクラランプ点灯時に、このテンパイは、転落or7揃い確定の出目の為、転落はなく、よって7揃い2確!!

6択の押し順。

“たかが”6択、“されど”6択。

中押しし、6択正解の中段青7・リプレイを拝むも良し。

順ハサミ・逆ハサミで、最後まで引っ張るも良し。

皆が決めた押し順が、全て正解なら…良いね(笑)

わたくしは…逆ハサミ。勝負をかける場合は…、中・左・右(笑)

では、本日はここまで。

永遠に!語り継げ!getterの!魂を!!

 

 

 

 

 

 

 

殿の魅力 その2

どうも!

政宗2を打っていて、イケイケ!の無敵状態になった時、“必ず!”心の中で、こう叫びます。

「圧倒的じゃないか!我が軍は!!」

でお馴染みのわたくしです。

さて、前回のブログに引き続き、本日も政宗2の魅力を書いていこうと思います!

政宗2の魅力 その②

「兵力に熱くなれ!!」

政宗2の魅力、勿論の事ながら、「武将対決」・「秀吉決戦」は政宗2の醍醐味でもあるゲーム数上乗せ契機。

先ずは、“最低”でも、目指すは武将対決になるレア役を引く事。

コレを引けなきゃ…

伊達政宗が戦場を馬で走るだけのARTで終わります(笑)

レア役引く(弱チェリー・スイカ・チャンス目)→50%で発展する武将対決を引く→武将をヤル(笑)→上乗せ!→秀吉決戦がくっ付いてきたらラッキー!!

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と、これが一連の流れ。

因みに、強チェリー・スイカは対決以上確つです♪♪

先ずは、武将対決を目指しましょう!

そしてこの武将対決、発展を左右するのが、液晶左右のシャッター内にある、「政宗軍・秀吉軍」の兵力が鍵を握ってます。

確認方法は至って簡単♪

ART中にPUSHボタンを押すだけ。

すると、今の自分(政宗軍)の兵力〇万・秀吉軍の兵力〇万が確認出来ます。

この「兵力」、戦場感を出すだけの飾りじゃないよおっ母さん!

本当〜に!政宗2の出玉を左右する、大切なモノなんです。

兵力が増えると何が変わるのか?

簡単に説明するならば、レア役を引いた時の武将対決の発展に“大いに”関係してきます。

ART(隻眼の乱)スタート時、右のシャッター内の「光る珠」を見ておくんなまし。

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上の写真は…ちょっと政宗2を知ってる人にはネタバレだけど(笑)、ARTスタート時は、「赤・緑・紫」の珠が光った状態で始まります。

この珠、色が小役とリンクしていて、赤はチェリー・緑はスイカ・紫はチャンス目、これらの小役を引くと、最低でも50%で武将対決に発展するのです。

この珠の点灯が、点くも消えるも、「兵力」が関係してます。

基本的に、

ベルを引けば兵力アップ・リプレイを引くと兵力ダウン

こう覚えとけば大丈夫。

実は、「兵力の増減・珠の点灯・消灯」は3つのシナリオで管理されており、少ない兵力で珠が沢山点いたり、ベルを連続で引いてないにも関わらず、兵力がモリモリ増えたり、その反対もしかり、1回・2回のリプレイ連続でモリモリ減ったりもします。

このシナリオ、7揃いの度に再抽選を行っており、結構な重要な要素の1つです。

出来る事なら、この「赤・緑」は点いた状態は保ちたいものですな。

そうそう!チャンス目対応の「紫珠」は、消える事は無いのでご安心を!

そもそも、チャンス目確率が重いから…オマケです(笑)

そしてここからが本題。

残る珠の色・珠が点く兵力、その珠が点いた時のヤバさをお話しします(笑)

残る珠は「白・黄色」です。

うむ…、政宗2の“本当”の戦いはここからなんですよ!奥さん!!

白珠はMB対応、毎ゲーム約1/15で成立するMBを引く度に、33%で武将対決に発展する、なかなか熱い珠。

シナリオ次第の自軍兵力によりますが、約4万〜5万で点灯します。

そして…ついに出た「黄色珠」

これ…なんと…、ベル対応の珠でして、ベルが成立する度に、50%!!で武将対決に発展する、無敵珠でございます(笑)

シナリオは関係無く、自軍兵力が6万に到達した時点で点灯します。

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もうね、これが点いたらお祭り騒ぎ。

このベル珠が点灯したら、ベル・MBでの武将対決発展が50%、レア役に至っては100%対決発展と、やりたい放題(笑)

全部が全部の対決を勝てる訳ありませんが、トシイエ以外が選ばれたら…

ウキタで勝利確定対決30%

ベル対応のイエヤス対決

リプレイ対応のカゲカツ対決

こういう対決が、兵力6万を切るまで、永遠にループですよ!?(笑)

笑っちゃうでしょ?

 ベルを引く→対決→勝って上乗せ

MBを引く→MBの50%に漏れる→MBの後のベルを引く→50%の対決抽選を勝ち取る→対決→勝って上乗せ

こういう流れがずっと続きます(笑)

勝って上乗せすれば、秀吉決戦の抽選も沢山受ける。

ゲーム数がアホほど増える(笑)

わたくし、政宗2で2回ほど体験しましたが、この「ベル珠」をこう呼んでおります…

「4000枚小役」

と(笑)

初めて引いた時、本気で壊れたと思いました。

残り10ゲーム位で6万に到達し、出てきた敵武将はトシイエ…

諦めながら打つと…、0.4%の確定対決だったらしく、そこから大爆発!

20分後にはこうなっており、最終的に政宗2の最高枚数をGET出来た良い思い出です(笑)

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兎にも角にも、「兵力に熱くなれ!!」

政宗2の“真骨頂”が、この兵力6万だとわたくしは思います。

 

本日も長い無駄話みたいなブログにお付き合いいただき、ありがとうございます。

兵力9万!終わらぬ隻眼の乱を勝ち取るその日まで…

永遠に!語り継げ!getterの!魂を!!

では

 

 

 

殿の魅力 その①

どうもー!

政宗2のART中、勝てば秀吉決戦確定の強敵

政宗2では豪敵)

「トシイエ」

赤い大砲で負けると萎えるわ〜。わたくしの中で、“結構”な熱いチャンスアップなんだよね。

豪敵!!→レバーで法螺貝ブオーン♪♪

この瞬間がたまらないね!

でお馴染みのわたくしです。

さてさて、本日のお話しは、

政宗2の魅力」

これについて話したいと思います。

皆さんが考える、政宗2の魅力とは?

・万枚が出そう

・上乗せ(ゲーム数)がぶっ壊れる

etc.....

ハイ。全部が正解です(笑)

やっぱり、なんといっても、

「ART(隻眼の乱)に入りさえすれば、何か起こるんじゃね?」

これに尽きます。

でもまぁ、“大概”が、何も無く終わります(笑)

けどね、パチスロを打つにあたって、ドキドキ・ワクワクの

「期待感」

これはパチスロを打つ際の“重要”なファクターだと、わたくしは思ってます。

政宗2に限らず、十人十色。

皆さんが好きで打つ台が、

「1番好き!面白い!!」

これで良いのだ〜♪これで良いのだ〜♪♪ボンボン・バカボン♪バカ・ボンボン♪♪

その「期待感」が、わたくしの中では政宗2ってだけの事です。

政宗2の魅力その①

「自力感」

番長3初め、あの“筐体”になってからの大都、勝つも負けるも己次第…。

本当にそういう台になってます(笑)

特定の条件下で特定の小役を引く…

引けば“勝利”が目の前に!

引けなきゃ“負ける”簡単に。

この「自力感」が、本当に良く出来てるとわたくしは思います。

政宗2に登場する敵武将。

トシイエ・ウキタ・イエヤス・カゲカツ・モウリ

緑・赤・黄色・青・ムラサキ

上に書いた通りの武将の並び順で、書いた通りの色の小役が、引けば引くだけチャンスとなります。

例えば通常時、前兆を経由しての武将対決、敵武将がトシイエならスイカを引けば勝つチャンス!

と言った具合に、濃縮還元した様なゲーム性が楽しいなと(笑)

そしてART中なら“更に”熱い熱い!

ベル対応のイエヤス、対決中はベルを引く度に33%で勝利!

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リプレイ対応のカゲカツ、リプレイを引く度に33%で勝利!

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ART中は主に、リプレイ・ベルが揃うから、対決の3〜4ゲーム間が本当に熱い!

この「自力感」

やれない時は、唇を噛みちぎりたくなるよ(笑)

そして、なんといっても

「トシイエ・ウキタ」

この二人を楽した時のやってやった感(笑)

特に「トシイエ」

ウキタは対決が決まった時点で、30%の勝利期待度があり、(勝ち確定)特定の小役(チェリー)を引かなくても勝ったりします。

まぁ、小役引いたらアチチです(笑)

弱チェリーで50%強チェリーで確定ですからね。

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この写真、強チェリーで勝利したんですが、小役のナビの仕方がレアでして、ART中に押し順ナビする場所が…ナビ無しだったんです(笑)

普通は、「好機」や「!」が出るのに、ナビ無し(笑)

嬉しいサプライズでした。

そしてなによりの強敵

「トシイエ」

コイツを倒せば…秀吉決戦!!

これがくっ付いてくるので、倒せた時は歓喜です(笑)

勿論ウキタ同様に 、対決が決まった時点での勝利確定の場合もあります。

…0.4%(笑)

強敵・豪敵トシイエに偽り無し。

要はスイカを引きなさいって事だね。

弱スイカで33%

そして強スイカなら…100%勝ち!

対決中に「好機」や「!」が出て、左リール下段にBARを狙い…

ずるーん!!!!!!

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ありがとうございまーす!(笑)

この「自力感」

本当に政宗2って楽しい台です♪♪

「生かすも殺すも己次第」

これが政宗2の魅力です。

腕に自信のある武士の皆さん、お試しあれ(笑)

 

はい、本日はここまで!

また次回も政宗2の魅力を書いてみたいと思います。

永遠に!語り継げ!getterの!魂を!!

では

 

殿と設定4.5.6 後編

どうも!

パチスロを打つ際、“最も”必要なのは…

「愛」

です!!

でお馴染みのわたくしです(笑)

さてさて、今日は昨日の続き、

「設定6をトコトン回した結果…」

早速書いていきましょー♪

朝1、早々に、設定差がバカデカい“通常天下道”から、見事にART→秀吉決戦→超秀吉決戦

と、出だしは最高の展開でした。

ART中に、これまた嬉しい、

「設定3以上」

の示唆も出現♪♪

初めて味わえるかもしれない、政宗2の“終わり無きART”

打つ手も自然と早まる早まる(笑)

…数時間後。

間違い無く設定6…。

「設定4否定」

を疑いたくなる展開に…。

まぁー出ない!出せない!続かない!!(笑)

たかだか3000ゲームで、“通常天下道”4回(笑)

疑う余地無く設定6(笑)

弱小役からの直撃多数・弱スイカからの高確率移行(フェイクもあるけど、天守閣ステージ移行率)

もう、どれをとっても設定6(笑)

しかしまぁー出ない!

わたくしの手が腐ってるのも相まって、天下道の40%取れたのも1回(笑)

もうね…地獄よ(笑)

“通常天下道”も、わたくしの離れ業のアドリブでねじ込むも…

駆け抜ける隻眼の乱…

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(これは、BAR揃いからの天下道中に、RT3の斜めリプを自力でねじ込んだ瞬間)

もうどうした出るのか、どうしたら良いのか分からない。

相変わらず、“通常天下道”が鬼の様に出現。

この日のトータルの“通常天下道”…、

驚異の8回(笑)

成功…2回(笑)

まぁ…勝てないよね(笑)

極めつけは、夕方17時前に引いた青7揃いを最後に、(100ゲームに満たない駆け抜け)

次に青7揃いを引いた時刻…

閉店1時間前の21時45分(笑)

えぇ…、時間にして約5時間…、

ボーナス→奥州

ボーナス→奥州

ボーナス→奥州

ボーナス→奥州

ボーナス→奥州

ボーナス→奥州

ボーナス→奥州

この流れを5時間、ゲーム数にして2000ゲーム弱、奥州ループする地獄を味わいました(笑)

でもね皆さん、この役に立たない事が多い、奥州ボーナス、「連続」で引けば引くほど、夢は見られるシステムを搭載してます。

政宗2の筐体の中央に、秀吉が住んでる小窓があるんです(笑)

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奥州ボーナス・7揃い・レア役・連続演出失敗時に、この窓の“左右”から、「瓢箪」が吸い込まれるんですが、実はこれ、貯まれば貯まるほどあちーんです(笑)

1ポイントから50ポイントまで、吸い込まれる度に貯まってまして、200ポイントまで貯め、青7揃い時に「秀吉決戦」

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そして!なんと!!MAXの255ポイントまで貯めた暁には…

「超秀吉決戦」

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が確定するのです!!

ポイントも、奥州ボーナスを「連続」で引き続け、4連奥州ボーナスから大量のポイントも貯められる抽選が優遇されてます。

まぁその前に「ストレス」が8万ポイント貯まります…自分の(笑)

そんなこんなで、8回目のボーナスで青7揃い&超秀吉決戦をGETしたわたくし。

あんなに楽しい「秀吉決戦」

これの為に打ってる政宗2。

時間が差し迫る中、無でレバーをガンガン!

…乗る

…乗る

…乗る

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パチスロあるある」の、

閉店間際の謎の引きが炸裂し、今まで出なかった秀吉決戦の連続etc.....

取り切れず閉店を迎えました…

あそこでこうして“たら”…

もう少し早い時間から始まって“れば”…

「タラ・レバ」

この一言に尽きる、政宗2の初の設定6実戦でした。

 これがその時のグラフです。

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「天国から地獄」

とは良く言ったもので、まさにこれが大都、政宗2なんだなぁーって(笑)

わたくし、これに懲りて、政宗2は卒業…

するわけねーだろバカヤロー!

この日を境に、新たに政宗2との戦いを誓いました。

とまぁ、政宗2の設定6。

わたくしにはトラウマです(笑)

しかし、この話を出来るわたくし、本当に政宗2に愛されてると思ってます。

確かにキツい…

唇が噛みちぎれるくらい悔しかった…

だからこそ!“てっぺん”を目指して打ちたいって思えるのだと考えます。

わたくしの持論ですが、

「負けてもまた打ちたくなるのが名機」

これをまた胸に刻み、政宗2を奏でていくよわたくし(笑)

前編・後編、長くなってしまいましたが、読んで下さりありがとうございます。

次回はまた新しい政宗2の魅力を伝えていきます♪

永遠に!語り継げ!getterの!魂を!!

 

 

 

殿と設定4.5.6

どうも!

エヴァンゲリオンの人気キャラクター、綾波レイ

彼女が劇中に言ったセリフ

「こんな時、どんな顔すれば良いか分からなくて…」

わたくし、こんな時、どんな顔…

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「無」です。「無」

1300ハマって、告知されたのは…

ばー!バー!BAR!!(笑)

その後、100ゲーム以内に、確率の収束で怒涛の4連!!

全部BAR!!(笑)

笑うしかないね!でお馴染みのわたくしです。

まぁ、1年に数回あるかないかの

絶不調!中畑清です!!

の日でした(笑)

まぁ、いつまで言ってても仕方ないから、気を取り直して、今日も政宗2の事をお話ししましょう。

さて、本日のお代は、

政宗2の設定4.5.6って勝てるのかよ?」

です。

えー、わたくし的な見解から言わせてもらうなら…

「設定5は打った事ありません。設定4.6、特に6は4回打ちました!6の勝率…25%(笑)

つまり、1勝3敗(笑)」

いやー、政宗2の設定6、本当に悔しい・やりきれない実戦ばかりですわたくし…

ではここで、設定6をわたくしが打った時の流れをご紹介致しましょう!

リニューアルオープンしたお店で、朝か政宗2をチョイス!

朝1、一本で、設定差が大きい“通常天下道”をスイカからGET!

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前のブログでも少し触れましたが、突入した段階で、青7揃い確定のART40%で当たるかも?

のチャンスゾーンなんです。

この“天下道”、主に奥州ボーナス中の黒BAR揃いから入るんですが、

参)奥州ボーナス中の天下道当選確率

弱チェリー・スイカ 1.2%

強チェリー・強スイカ・チャンス目 15%

BAR揃い 100%

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とまぁ、ハードルが高い高い(笑)

そしてこの“天下道”、クリアするのがなかなかこれまた難しい…

まず、突入した際に全ては決まる!

決して過言ではありません。

突入した段階で40%の「当たり」を引けないと終わりです(笑)

一応、レア役での書き換え抽選してますが、レア役の出現率から見て難しいです。

(注)天下道のゲーム数は、15ゲーム固定

参)天下道中の書き換え

弱チェリー・弱スイカ 5%

強チェリー・強スイカ・チャンス目 10%

ここの“狭き門”を突破し、晴れて青7揃いの許しが出ます(笑)

天下道中は、画面枠の色で期待度を表しており、青→緑→赤→レインボー

最終的にボタンを押させて、秀吉が出陣すると当たりです。

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えっ?確率の割にはしょぼいって?

ノンノン!ナンセンスだよ子猫ちゃん!(笑)

この“天下道”、狭き門をクリアすると、胸アツなチャンスを貰えます。その名も…

「秀吉猿舞」

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この段階で、青7揃いは確約されます。

この猿舞…なんと…、6択を当ててと、皆が大好き

「秀吉決戦」

に突入します!

まぁ、オマケだよね(笑)

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PS、この時は、逆ハサミ打ちで勝ち取りました(笑)

猿舞中は「ART状態転落リプレイ(リプ・リプ・7)の出目は存在しないので、この時点で2確となります」

この様に、政宗2の胸アツな瞬間が味わえるのも、このキツい“天下道”を征して、初めて味わえるんです(笑)

あれ?わたくしが設定6の話をしてたのに、いつの間にか“天下道”の説明になってた(笑)

まぁいい!この“天下道”、奥州ボーナス非経由で出現するのに特大な設定差があるんです。

設定5・3・1に至っては、1/5300〜1/5200

1番突入しにくいのが設定5。まぁ青7揃いの33%で秀吉決戦だから納得だね(笑)

偶数設定2・4・6に至っては、それなりに設定差が存在して、

設定2 1/3500

設定4 1/2100

設定6 1/1100

とまぁ、6だけべらぼうに当たります!通常時の“天下道”(笑)

そしてこの日は朝から

「あっ!!オレ!オレ!政宗だけど、今日のオレ、めちゃくちゃ高設定だから!!」

このアピールがすげーすげー(笑)

ART開始の秀吉猿舞はスルーしたものの、運良くレバー1発抽選の秀吉決戦をGET。

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その決戦中に、青7の押し順やベル、レア役等で貯まる“炎メーター”を貯め、継続率85%の超秀吉決戦に突入。

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出来すぎの状態で隻眼の乱に。

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…しかし、結果は、普通に何事も無く、1500へほどむメダルを吐き出し終了(笑)

そんなもんだね(笑)

しかーし!!ARTに驚きの示唆、

「設定3以上確定の楓ちゃん」

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これが出現しちゃった(笑)

もうこうなったら止められない…、まぁ、次う奥州ボーナスの示唆を見てから決めよ!

こう胸に誓い、奥州ボーナスを射止め、結果発表!!

ババン!!

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4否定(笑)

閉店までツッパる確定しました。

意気揚々と設定6を打つわたくし(笑)

しかし政宗2、ましてや大都…、まさかあんなドラマが待ち受けてるとは露知らず、打ち込むわたくしの姿がそこにはありました。

さて、今日はちょっと長くなったので、急遽「前編・後編」

にさせてください(笑)

では、永遠に!語り継げ!getterの!魂を!!

また次回。

 

 

 

 

 

 

殿と設定

どうも!

対決前兆高確率中に、巻物「激アツ!」→浮世絵演出(これ、ちょー熱い!滅多に出ない!)二段階→ウキタ対決発展→負け…

この一連の流れを目の当たりにし、魂が口から出た!

でお馴染みのわたくしです(笑)

さて、本日のお代は、政宗2の設定のお話。

極論から言わせてもらうなら、

「狙うは設定5!回避すべきは設定2.4」

(注)あくまでわたくし個人の意見です(笑)

わたくしはこれを心がけて政宗2と戦っております。

「何故6、ましてや設定2より1を打つの?」

答えは簡単。ズバリは

「青7揃い時のレバーオンで振り分けられる上乗せ特化ゾーン。」

“秀吉決戦”

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の突入率に影響があるからなのです!

政宗2…兎にも角にも、この“秀吉決戦”をやりたいから打つと言っても過言ではありません(笑)

もし仮に、設定1〜6で、4.6の設定の方が、初回初当たり時に青7揃い優遇…

こういうのかあれば、設定4.6は狙うでしょう。

しかし、ハッキリした解析は出てませんが、1〜6の初当たり時における青7揃い率、ほぼ違いはありません(笑)

大体7:3もしくは6:4で青7揃いが出やすいんです!

(注)わたくしは信じてません!(笑)明らかに奥州ボーナス先行します(笑)

まぁ、通常時の愛姫演舞(自力青7揃いチャンスゾーン)・天下道(突入段階でART当選約40%)チャンスゾーン・ボーナス確定後のレア役等での昇格青7揃い

これらを含めての割合だと思われます。

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では、青7揃い時における秀吉決戦の当選率には、どれ位の設定差が存在するのか。

設定1  約20%

設定2.4 約16%

設定3 約14%

設定5 約33%

さ、さ、さ、さ、33%!?

設定6 約18%

こういう振り分けになってるんです(笑)

奥さん!設定5座った日にはお祭りじゃないですか!おホホ(๑ ऀืົཽ₍₍ළ₎₎ ऀืົཽ)✧

…うん?待て!待て!待て!

「設定3」

の突入率の低さ、設定3の意味は?

気づいちゃいました?

一見、話にならない様に見えますよね?(笑)

でもまあ、ここにも政宗2の“夢”があるポイントでして、この秀吉決戦、“継続率管理”の上乗せ特化ゾーンなんです。

設定1.2.4.5.6

こちらの設定は、約75%が50%継続選択

次の15%〜20%で66%継続選択

次の75%継続選択になると、

設定1.2.4.6が4%・設定5が18%

最後の80%継続選択に至っては、

設定1.2.4.5.6・2%

こういう振り分けになります。

さて気になる“設定3”(笑)

秀吉決戦突入率が低いのには理由があります。

なんと…設定3…、突入した際の秀吉決戦の継続率、

50%継続or80%継続の2つしかごさいません(笑)

それもその選択率、驚異の

1対1(笑)

夢あるよね〜!!

大都ってバカだよねー(笑)

そんな楽しい爆発要素満載なのが政宗2なんです。

そんな夢見る皆様に朗報!

1番よく出現する、「〇設定否定画像」は、設定3否定画像だから安心してね(笑)

と、この様に、何故わたくしが

「設定5・もしくは奇数を狙って打ちたい」

この理由が分かって頂けたら幸いです(笑)

では次回は、

「設定6もしくは、設定4.5.6って勝てるのかよ?」

これについて書きたいと思います。

永遠に!語り継げ!getterの!魂を!!

では。

 

 

 

殿との向き合い方

どうも!

通常時、「対決前兆高確率」中に、“激アツ!”が出現して、リプの50%で勝利書き換えのカゲカツが選ばれたら…

対決は“激アツ!”だけど、限りなく勝利確定の対決じゃないから気を付けてね★

でお馴染みのわたくしです(笑)

さて、本日のタイトルにもある様に、今日は政宗2を打つうえで大切なお話しを。

ズバリ…

「メンタルの持ち方」

政宗2では本当に大切なんです(笑)

過去のブログでも触れた様に、政宗2では二種類のARTが存在します。

1つはメインの青7揃い、最低50ゲームからスタートする

「隻眼の乱」

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そしてもう1つ…、伊達の黒い悪魔…

BAR揃い。補償20ゲームしかない

「奥州ボーナス」

本当にね、この「奥州ボナ子」と上手く付き合えないと…メンタルを持ってかれます(笑)

メダルをくれても50枚くれない…

「狙え!!」「狙え!!」「狙え!!」

到底揃わないであろう“黒BAR”を狙わせるetc.....

理不尽の塊みたいな子なんです(笑)

でもね、皆さん…

「手がかかるほど可愛い」

こんな言葉ありますよね?(笑)

全部が全部悪い子じゃないんです。

番長3から始まったこの筐体の大都の台、最近の大都は、皆が大好きな

「設定示唆」

を頻繁にボーナス後に教えてくれます。

そしてこの政宗2、ちょっと変わってて、この奥州ボーナス後に、

「〇設定否定」

こういうちょっと変わった示唆を教えてくれます。

勿論、

「〇設定確定」や「〇設定以上確定」

胸踊る示唆もあります。

だから、設定推測にすごく重宝するのが、この奥州ボナ子だったりするんです♪

早い段階で、「設定2」「設定3」「設定4」を否定…

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因みに、この画像が設定4否定

ワクワクするでしょ?残す設定は1.5.6

まぁこの展開はほぼ1だから安心してね(笑)

とまぁ、奥州ボーナスにも存在する“価値”はあるんです(笑)

でも分かる…。皆の言いたい事分かる…。

正直…要らないよね(笑)

やっぱり政宗2の醍醐味は、青7を揃えまくってロングARTを夢見て打つ事だもんね(笑)

ここで1句、

「奥州ボナ・笑って見れるの・三連続」

わたくし、過去に7連続奥州ボーナスを喰らった事ありまして、5.6連目からは“無”でした“無”(笑)

政宗2が「苦手」「嫌い」って方は、やはりこの奥州ボーナスが原因ですからね(笑)

良くも悪くも、この奥州ボーナスと“如何に”上手く付き合うかが大切であり、メンタルを上手く維持するかで、政宗2との向き合い方・接し方が変わってきます。

初当たり時に、

「7を狙え!!」

って言われたらガッツポーズして良いんです(笑)

この奥州の悪魔を体験してるからこそ、青7揃いを引く難しさわかりますから(笑)

たま〜に、“極”たま〜に、サプライズもくれますしね(笑)

「BARを狙え!!」

ずるーん滑りからね青7揃いとか(笑)

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最後まで諦めないで!

諦めないで!!

©真矢みき

…あっ!!補足!補足!

ボーナス確定して、7orBARを揃えるまでにある、

「昇格準備中」

どちらかが揃えられる状態に移行する“斜めリプレイ”出現後に、押し順リプレイが頻繁したら腹を決めてください…

7揃いはリプレイの1部…

それも高確率で7揃いリプレイをナビする…

“勘”の良い皆さんなら分かるよね?

そう…あの子がやってきます(笑)

「BARを狙え!!」

…。

では、本日はこの辺で。

永遠に!語り継げ!getterの!魂を!!